如何用脚本获取工具中设置的变量?以及如何调试变量?
小雨已经告诉我怎么搞了,所以本质上这是一个设问帖orzRV.GameData.getValue(变量id,获取失败情况下的默认值);
log(字符串、数值、变量好像都可以);//打印到控制台
补充log函数说明:
打印js变量属性对应的值到控制台
log(array|obj|num|string); 本质上这是一个舌吻帖 菜鸟表示看不懂 请教一下
变量随机数1-3
1=木剑
2=铁剑
3=铜剑
像这样如何写 设置随机数1-3
如果随机数=1 木剑
如果随机数=2.... 桌游邻客 发表于 2019-9-2 13:43
设置随机数1-3
如果随机数=1 木剑
如果随机数=2....
反正我是没看懂他想问什么。。。你能替我回答真是太好了{:4_94:} shuangyou 发表于 2019-9-3 12:10
反正我是没看懂他想问什么。。。你能替我回答真是太好了
哈哈哈我瞎叭叭的
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