Afei 发表于 2020-1-26 18:06:15

添角色资源没复制功能,用导出导入换同名同大小图会乱码

希望放角色源时有个复制功能,我上20个类似的敌人,上到手软了,后来要用到导入导出功能在文件夹内换图才加快速度,但是呢换同样格式大小的图后就出BUG了,在资源预览图与地图编程图里,这些敌人的主图会被切乱了,不过游戏测试是正常的,希望放角色源时有个复制功能,或者是子弹发射位置的一个导入导出套用攻能吧。因为子弹发射位置好像没法用数据调控,每个都要在图上拉动,又没法放大图来调,要一点一点动来看数据对齐,如果我放8方向,放20个人物,就要用眼细调320多次了,效率提不上去呢。

youlong 发表于 2020-2-4 21:26:10

对,希望出个复制功能,资源里右键只能删除,不能复制,完全可以把上一套的动作复制一套,然后略微调整,这样子效率高好多

moon 发表于 2020-2-4 22:30:36

我 觉 得 说 得 有 道 理@七夕小雨
另外子弹发射口右键可以复制的,不用一个个调的_(:з」∠)_

Afei 发表于 2020-2-8 00:21:52

本帖最后由 Afei 于 2020-2-8 11:26 编辑

谢谢提醒,复制子弹发射口是可以不用一个个调了,不过还是要一个个粘贴了,不过也比一个个点来拉调好了。                                                
                                                                                                                                                                                                            
***最好真是有复制资源元素功能吧,这样是更快的。再加一个“”“刷新资源的功能”“”。发现图块换块或装饰图换图后,编辑界面的图并没有被换掉,但测试是正常的。应该也跟我前面说到的文件夹换图也是一个问题了。重新打开工程也不会刷新,好像是关闭软件重开开会正常,。是不是可以考虑一下加个刷新资源的功能?不然以后修改美术资源就不方便了。我在把图块改改上传,关闭软件重开,才能在工程界面正常显示,再改再关,这样不太方便呢。。
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