mabingjun626 发表于 2020-3-1 20:30:49

【小马】计时器MOD 综合使用教程

本帖最后由 mabingjun626 于 2020-3-2 01:20 编辑



首先说一下如果计时器MOD不会使用的同学可以去看一下小雨发的这个帖子 (计时器MOD使用介绍):http://bbs.cedong.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=323&highlight=%E8%AE%A1%E6%97%B6%E5%99%A8


然后,我做这篇教程的初衷是教大家为了利用计时器这个MOD提高游戏类型和玩法。本篇教程只适用于从来没有使用过计时器的同学,会的大佬看一下就好{:4_92:}

限时逃脱游戏


首先看一下这种游戏的要素:
1.计时器MOD+事件UI中的数值条。
2-5.由 敌人交互块 组成的 陷阱,一般是触碰到出来的子弹直接死亡。
十秒时间,利用操作和对惯性的掌握程度(当然惯性可以减弱或关闭)到达最后的宝箱获得游戏胜利。




第一步:

设置计时器。打开计时器MOD。






设置计时器这一窗口中有三个设置,分别是总时长,绑定变量,时间到的时候执行的通用触发器。
一:时长决定玩家有多长时间来进行逃脱。
二:设置两个变量,剩余时间(当前时间) 和 总时间。 这里我们绑定剩余时间 。
三:时间到0以后执行的通用触发器,一般是游戏失败或返回起点。



设置完以后的1就完成了,然后要设置2计时器开始。



3是 根据时间慢慢减少 的数值条设置。如图所示设置。
准备好倒 计时数值条 和 底板 两张图片。







这里绑定的总时间要等于计时器设置的时间。   总时间 = 计时器设置时间



第二步:

设置玩家在有限时间内到达最终目的地。(一般是逃脱成功和拿到珍贵道具)




注意这里 的1是要 先消除数值条 和 结束计时 ,不然数值条会覆盖到文章框的前面。2是为了告诉玩家用时多少(可有可无)。


最后给大家放一下这个游戏的动图,最终效果就是这样,途中碰到陷阱子弹或者时间到0之前没有触碰宝箱就会直接失败。

http://chuantu.xyz/t6/721/1583083174x2073530529.gif

工程在此:链接: https://pan.baidu.com/s/1OFmlzZouYSlmQn7I0YpsKg 提取码: u1sy













qq755860252 发表于 2020-3-1 21:32:10

[此图片来自QQ空间,未经允许不可引用]图片全挂

angel2011 发表于 2020-3-1 22:13:51

编辑一下,图片上传到论坛里面来吧

次元文明 发表于 2020-3-3 16:08:38

为新生力量点赞

mabingjun626 发表于 2020-3-3 16:48:43

本帖最后由 mabingjun626 于 2020-3-5 16:16 编辑

次元文明 发表于 2020-3-3 16:08
为新生力量点赞
请多指教

次元文明 发表于 2020-3-5 16:05:25

mabingjun626 发表于 2020-3-3 16:48
请多指教我这个新生力量

不用我指教啊!你已是大佬!

mabingjun626 发表于 2020-3-5 16:10:26

次元文明 发表于 2020-3-5 16:05
不用我指教啊!你已是大佬!

{:4_102:}没有没有 还有很多要学习的地方   互相学习{:3_59:}

次元文明 发表于 2020-3-5 16:16:12

mabingjun626 发表于 2020-3-5 16:10
没有没有 还有很多要学习的地方   互相学习

我们最近已经销声匿迹了~靠你们了~哈哈

mabingjun626 发表于 2020-3-5 16:22:22

本帖最后由 mabingjun626 于 2020-3-5 16:23 编辑

次元文明 发表于 2020-3-5 16:16
我们最近已经销声匿迹了~靠你们了~哈哈
销声匿迹不算哈哈哈我们背后的靠山还是你们{:3_52:}

次元文明 发表于 2020-3-5 16:30:13

mabingjun626 发表于 2020-3-5 16:22
销声匿迹不算哈哈哈我们背后的靠山还是你们

卧槽!你这夸大了!咱们就别在这商业互吹了~总的来说,欢迎新生力量~
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