【脚写脚本】Craif - Alpha Edition
本帖最后由 MCCF 于 2020-6-21 22:37 编辑Craif - Alpha版本工程开源发布!
Craif是一个iFAction实现的高仿Minecraft的2D-ACT沙盒游戏。其主要玩法参考为Scratch实现的《PaperMinecraft》,但采用了最新1.16版本的界面设计,加入了更多新元素。目前该工程处于起步阶段,现将雏形版本发布,希望能起到参考学习的作用。本游戏使用素材大部分来源于原版Minecraft。自行使用其中素材造成的版权问题本人不负责任。本工程内置的前两个MOD为收费MOD,且目前为测试版本,未经授权请勿使用。
工程地址
链接:https://pan.baidu.com/s/19xE_aXGCGsVoPC_iOy_Tpw 提取码:w8re
Craif 实现了什么?
是的,Craif目前版本已经实现了放置方块、拆除方块的功能。以及,破坏动画、破坏时间、重力方块等的细节处理也已经完备。这些都是基于我的交互块增强MOD及沙盒MOD实现的。
另外,它使用了最新的可视化UI技术,通过绑定脚本功能实现了精致的界面架构。例如,高仿MC实现的“红心”血量条,就通过脚本进行处理,实现了动态变化的全新血量条架构。另外,还有许多按钮UI也已经细化到了MC样式。手机摇杆、物品栏等细节功能也已经初具雏形。
Craif 运行截图
虽然还没下载,但已经被可•脚本•视化狠狠地摩擦了,不说了,学脚本去了。(事件党:不是说好的只用事件做游戏嘛,呜呜呜) CRAIF这个字也是自己画的么?这几个字画的很好看 做成这样已经非常了不起了啊
不过真的想要制作出2d的mc,那还是需要花费非常多功夫的。
数据结构和算法部分可以多研习一些 七夕小雨 发表于 2020-6-22 20:28
做成这样已经非常了不起了啊
不过真的想要制作出2d的mc,那还是需要花费非常多功夫的。
早就都已经安排上了(
最近计划把流体的功能写出来。随机地形的功能就随缘好了(
至于剩下的大部分功能,基本上都是取决于时间关系了,编写难度大概都不是特别大(大雾
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