小绿 发表于 2020-8-18 10:03:21

请问经营类的游戏能用IFAction实现吗

譬如模拟一个人从出生到死,积累钱财或职务升级,通过努力得到最后的成功

zimo游戏 发表于 2020-8-18 12:56:50

模拟经营类型,以后会有专门的mod支持,不过现在要能力的制作出来没有问题

桌游邻客 发表于 2020-8-18 13:19:28

如果内容不复杂并且有一定剧情的话,用avg就行
有一些固定的养成行为可以做到固定的场景里。
不同的选择不同的数值触发不同的剧情。
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