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[小技巧] 如何制作一个开门的动态效果

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发表于 2021-3-18 17:51:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何制作一个开门的动态效果
这里同样是可以使用独立开关来实现,第一页的触发器,门的动作这里,我们不用修改,就是关闭着的门,动作属于一个待机状态,当我们选择了开门,打开了独立开关A,因为第二页触发器条件满足后直接执行,就会显示第二页开门的这样一个动作,这个素材的开门动作是32帧,所以我们这里等待32帧后,打开独立开关B,又因为第三页触发器的条件是独立开关B打开后执行,我们这里门的动作,就设置为打开的样子,就可以了,这样,一个最简单的开门的触发器,就制作好了







独立开关也是可以用变量或者其他条件来代替,但是它不占用你的变量,当你的游戏越来越大,变量越来越多,使用起来就会非常方便


下面附上截图这里的工程,如果不明白可以下载工程自己试试

链接:https://pan.baidu.com/s/1mzy_8hMbbYnKc_C8F-9fKw
提取码:n8kc

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发表于 2021-3-20 23:44:31 | 显示全部楼层
莫问,问就是点按支持
莫问,问就是在偷懒
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