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如何用脚本获取工具中设置的变量?以及如何调试变量?

 

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摩点支持者

发表于 2019-7-9 23:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
小雨已经告诉我怎么搞了,所以本质上这是一个设问帖orz
RV.GameData.getValue(变量id,获取失败情况下的默认值);

log(字符串、数值、变量好像都可以);//打印到控制台

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摩点支持者

 楼主| 发表于 2019-7-9 23:28:22 | 显示全部楼层

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iFAction学院校长

发表于 2019-7-9 23:32:20 | 显示全部楼层
补充log函数说明:

打印js变量属性对应的值到控制台
log(array|obj|num|string);

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发表于 2019-7-10 22:26:22 | 显示全部楼层
本质上这是一个舌吻帖
坐等开罗mod

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发表于 2019-7-14 10:05:17 | 显示全部楼层
菜鸟表示看不懂

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iF元素粒

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发表于 2019-9-2 04:27:27 | 显示全部楼层
请教一下
变量随机数1-3

1=木剑
2=铁剑
3=铜剑

像这样如何写

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发表于 2019-9-2 13:43:12 | 显示全部楼层
设置随机数1-3
如果随机数=1 木剑
如果随机数=2....
坐等开罗mod

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 楼主| 发表于 2019-9-3 12:10:03 | 显示全部楼层
桌游邻客 发表于 2019-9-2 13:43
设置随机数1-3
如果随机数=1 木剑
如果随机数=2....

反正我是没看懂他想问什么。。。你能替我回答真是太好了

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发表于 2019-9-3 13:27:34 | 显示全部楼层
shuangyou 发表于 2019-9-3 12:10
反正我是没看懂他想问什么。。。你能替我回答真是太好了

哈哈哈  我瞎叭叭的
坐等开罗mod
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