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发表于 2019-11-12 20:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 星晨 于 2019-11-27 16:11 编辑


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发表于 2019-11-12 22:42:57 | 显示全部楼层
先赞一个再说!资源商店欢迎你(*`∀´*)ノ

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iFAction学院校长

发表于 2019-11-12 22:48:04 | 显示全部楼层
用setDialogParallel 做的 状态机刷新,对脚本框架认识已近登堂入室了啊~注册一个账号,发来商店让更多人用到呗0 0

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iFAction官方导师

发表于 2019-11-12 22:50:57 | 显示全部楼层
可以可以,相当实用

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发表于 2019-11-12 23:03:26 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666666666666居然是针对ACT出的MOD,我感觉我的眼角都湿润了

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 楼主| 发表于 2019-11-13 09:09:47 | 显示全部楼层
跳转到其他场景时忘记移除状态机了

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iFAction学院校长

发表于 2019-11-27 16:15:42 | 显示全部楼层
我仔细阅读代码后发现
WPlatform 并没有定义
endDo 回调

dispose中也没有写
endDo();

所以当切换地图后,其实并没有释放掉场景,而是一直进入了return false 阻止了状态机运行

我们可以在SMain中看看setDialogParallel函数的实现:

this.setDialogParallel = function(kname,dl,endFuc){
        if(dialogParallel[kname] != null){//同名窗口释放
            dialogParallel[kname].dispose();
            delete  dialogParallel[kname];
        }
        dialogParallel[kname] = dl;
        dialogParallel[kname].endDo = function(obj){
            endFuc(obj);
            delete  dialogParallel[kname];
        }
    };

也就是异步会话框只有收到endDo回调的时候,才会从dialogParallel中移除。不过现在虽然存在内存泄漏,但也不打紧。这里指出希望星晨可以更好的理解脚本的异步会话原理

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 楼主| 发表于 2019-11-28 20:37:25 | 显示全部楼层
七夕小雨 发表于 2019-11-27 16:15
我仔细阅读代码后发现
WPlatform 并没有定义
endDo 回调

谢谢,辛苦了。

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发表于 2019-12-13 13:25:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 啤酒布丁 于 2019-12-13 13:26 编辑

星晨大大啥时候再做点好玩儿的mod呀

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 楼主| 发表于 2019-12-13 20:29:07 | 显示全部楼层
啤酒布丁 发表于 2019-12-13 13:25
星晨大大啥时候再做点好玩儿的mod呀

最近正在准备考试,有点忙,等过一段时间吧。
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