站内搜索

搜索
热搜: 活动 交友 discuz

iFAction 世界需要你的想象力!

[请帮忙] 如何解决角色替换后HP继承问题

 

6

主题

15

帖子

68

积分

iF基础方块

Rank: 3Rank: 3

积分
68
发表于 2020-1-8 13:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ACT模式下,角色切换后HP,MP会继承上一个角色的,如图:有什么方法解决呢?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x

6

主题

15

帖子

68

积分

iF基础方块

Rank: 3Rank: 3

积分
68
 楼主| 发表于 2020-1-8 13:32:42 | 显示全部楼层
补充:我试着用增减HP和MP的方法使切换后把HPMP加满,但我不想切换角色有回血的副作用

点评

可以去体验一下玥玥小姐姐的教学游戏《屠龙记事》,虽然游戏性不太高,但是有你说的变身系统=-=说不定还能学到点别的什么  发表于 2020-1-8 20:13

20

主题

209

帖子

1361

积分

管理员

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
1361

iFAction官方导师

发表于 2020-1-8 15:42:54 | 显示全部楼层
可以在切换前用变量记录一下当前HP,切换后用循环的方法把数值变回去。
话说你的标题和问题怎么不一致??

29

主题

241

帖子

1067

积分

iF城镇

次元文明-Original Sin

Rank: 6Rank: 6

积分
1067

摩点支持者

发表于 2020-1-8 20:11:29 | 显示全部楼层
玥玥小姐姐说的对!

点评

嘻嘻  发表于 2020-1-9 15:52

6

主题

15

帖子

68

积分

iF基础方块

Rank: 3Rank: 3

积分
68
 楼主| 发表于 2020-1-9 14:00:25 | 显示全部楼层
moon 发表于 2020-1-8 15:42
可以在切换前用变量记录一下当前HP,切换后用循环的方法把数值变回去。
话说你的标题和问题怎么不一致??
...

一激动忘记改标题了

点评

我给你改一下!  发表于 2020-1-9 15:51

6

主题

15

帖子

68

积分

iF基础方块

Rank: 3Rank: 3

积分
68
 楼主| 发表于 2020-1-9 23:52:12 | 显示全部楼层
zqyexa 发表于 2020-1-9 14:00
一激动忘记改标题了

感谢修改
话说用变量记录了当前角色的HPMP后,对HPMP只能加减操作,怎样使用循环给HPMP赋值呢?莫非是使循环次数为变量值,然后循环里每次给HPMP加1?

点评

没错,这样可以的  发表于 2020-1-13 14:54

29

主题

241

帖子

1067

积分

iF城镇

次元文明-Original Sin

Rank: 6Rank: 6

积分
1067

摩点支持者

发表于 2020-1-10 10:20:11 | 显示全部楼层
zqyexa 发表于 2020-1-9 23:52
感谢修改
话说用变量记录了当前角色的HPMP后,对HPMP只能加减操作,怎样使用循环给HPMP赋值呢? ...

是一个思路噢

0

主题

101

帖子

1048

积分

iF城镇

Rank: 6Rank: 6

积分
1048

摩点支持者

发表于 2020-1-12 19:00:24 | 显示全部楼层
变量用好了可以 登峰造极

14

主题

161

帖子

826

积分

iF村庄

Rank: 5Rank: 5

积分
826
发表于 2020-1-21 22:37:49 | 显示全部楼层
如果是简单的话,不应影响其它参数的变化,,是不是可以换角色行为图片与名字等,不过好像工程量大了点,如果多个角色可以加个变量什么的,1=甲,2=乙,3=丙之类的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

联系我们
QQ群:977585123
iFAction下载
Windows客户端
反馈
意见建议
iFAction

iFAction

京ICP备15053274号-1

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.