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[请帮忙] 关于载具的移动音效、跳跃段数、跳跃高度、跳跃音效设...

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iF元素粒

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发表于 2020-9-28 01:41:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 key 于 2020-9-28 02:24 编辑

通过MOD进入载具后发现载具移动没有声音(好像有些ACT游戏进入载具后都会有对应载具的移动声音,跳跃音效)(最好能设置载具移动音效大小)载具只有一段跳,而且跳跃高度是固定的,如果可以设置跳跃高度和跳跃段数就好了,甚至能设置跳跃音效,进入载具后开启关闭重力、重力系数就更好了,如此图(出自项目设置---总体设置里)
   
上边的功能加上次提到的随意进出载具、一键设置离开载具(设置某键或组合键离开载具)等功能如果做成MOD能实现就更好了,可以省去很多事,一定买爆(可以叫ACT载具MOD增强版之类的)





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iF城镇

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发表于 2020-9-28 19:08:02 | 显示全部楼层
关于跳跃次数、重力系数这功能都可以在触发器里实现


关于载具行走音效可以在资源里添加


最后是跳跃音效,可以在脚本里修改来实现,不同的跳跃音效,进入载具开启变量52开关,出来载具后关闭开关


脚本像这样修改,判断变量ID改为对应的

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iF元素粒

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 楼主| 发表于 2020-9-28 22:46:55 | 显示全部楼层
1084736768 发表于 2020-9-28 19:08
关于跳跃次数、重力系数这功能都可以在触发器里实现

非常感谢您,但是关于载具行走音效在资源添加的问题,您那个页面我进去后没有音效的添加呀,是不是从音乐音效那列导入?如果导入音频文件导入到哪个文件夹?如何把导入的音频绑定在载具行走音效上呢?

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iF城镇

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发表于 2020-9-28 23:02:28 | 显示全部楼层
你可以在资源-音乐音效里打开文件夹,也可以按照图片上方法打开文件夹



直接把音频文件拷贝进去或者新建文件夹存放都行



存放音频文件后,按照下图就可以添加音效

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 楼主| 发表于 2020-10-1 10:11:31 | 显示全部楼层
1084736768 发表于 2020-9-28 23:02
你可以在资源-音乐音效里打开文件夹,也可以按照图片上方法打开文件夹

谢谢您兄弟,祝您国庆节中秋节快乐!~
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