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本帖最后由 q48185205 于 2020-4-9 02:17 编辑
其实在写这个帖子之前一直很纠结 这个标题确实有点不太恰当 但我仍然选了这个标题
首先 我很严肃的表示我非常认可每一位开发者的辛苦付出 以及尊敬你们的付出
我作为一个学生党,并不能做到每一个MOD都会入手 省吃俭用的 所以我自己也有构思过一些东西
今晚在看到这个乐透系统MOD的时候 产生了一些个人想法
一直以来 MOD在我的印象里是一种让我们不会脚本的人能实现拓展更多内容,或者是一种能将操作捆绑简化呈现给用户的一项服务.但看完乐透系统MOD的时候,我却只有一种感受 emmmm...没错 用 累赘 或者 短板来形容我的感受.
为什么我会用累赘来形容这个MOD呢 我觉得
这个系统主要呈现的是一种抽奖系统的效果 但是却把抽奖系统的灵魂 -概率给限制的死死的
反而给了我一种如果我用这个MOD 需要我其他事件来配合这个概率来进行 而不是这个系统来服务升华我其他事件
所以我用了累赘 或者 短板 这两个词来形容这个MOD
就像我之前在软件里面用过一款强化MOD 一样,也是存在这个问题 ,一个开放系统,却把变量完全限制死了 导致别的一切设置都需要配合这个短板来进行
这样就给人一种非常累赘的感觉 就会让我产生一种 那我还不如不用的感觉
(结果查了一下发现原来都是小鱼哥哥做的 因此我非常急切的来表达我这个使用感受 这不是表达不满 而是提出实际感受建议 期待以后能体验到更多更棒的)
这是在软件里面用触发器做的一个抽奖系统 .无论是前提条件,消耗品,奖励的礼品,都完全能自由操控.而且简单易上手
最重要的是抽奖系统的概率能够 精确到每一位不同用户希望的概率!! 概率是灵魂!是核心!!怎么可以简单用10%20%来操作呢?
就这简单几句话 便能更好更优化的实现一个自己掌控的抽奖系统 (点题:这就是白嫖党的破解版了吧滑稽)
最后,我还是要强调,我对MOD的使用体验 不代表我对个人MOD开发者的不尊重 .
正所谓 正是因为我喜欢,所以我才在意!
每一个MOD都需要开发者很努力的学习,然后了解对应软件的底层,再进行开发,相同一件事与我们在游戏内用触发器的困难程度是完全无法相比的.
在此我对每一位开发者都表达我的敬意以及支持
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