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[我要提问] AVG-战斗系统参考、讨论贴

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发表于 2023-2-7 09:18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 WTS907 于 2023-2-7 09:46 编辑

目前我按照回合制、半即时战斗制以及即时战斗制,大体把能在ifvn-AVG下实现的战斗系统分为这三类。
每个游戏都有不同的特点,但在此希望只讨论它们的战斗系统,不要引战谢谢。
按照这个分类,我贴出几个游戏的名字,按照这个来参考一下相应的战斗系统。


一、回合制
1.皇家骑士团外传(战旗)
2.炉石传说(卡牌)
3.吞食天地
4.仙剑奇侠传1
5.口袋妖怪·红黄至剑盾世代
6.勇者斗恶龙
7.杀戮尖塔(肉鸽加爬塔)
8.特鲁尼克大冒险(肉鸽迷宫先行者)
9.口袋妖怪救助队及迷宫系列(肉鸽迷宫成熟篇)

二、半即时战斗制
1.三国群英传
2.阴阳师
3.仙剑奇侠传4(进度条回合制)
4.最终幻想7
5.博德之门3
6.神界原罪


三、即时战斗制
1.暗黑破坏神(2.5D)
2.光明之魂2(ACT)
3.QQ三国
4.以撒的结合
6.雷霆战机
7.古剑奇谭
8.合金弹头(射击)
9.拳皇(格斗)

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 楼主| 发表于 2023-2-7 09:19:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 WTS907 于 2023-2-7 09:42 编辑

一楼前排占位,方便后续做索引
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