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[原创] 【ARPG小鱼教程】贴身召唤类技能制作(高级用法)

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发表于 2020-2-26 00:56:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 y543037 于 2020-2-26 06:27 编辑

      在【ARPG小鱼教程】贴身召唤类技能制作 http://bbs.cedong.com.cn/forum.p ... id=554&fromuid=2292  
中给大家留了以下的小课题:
                                                                                                   
在基础逻辑内加上限制条件:
1.友军只能出现一个。
2.过图时友军消失。
3.进入另外一个地图时可再次依靠技能触发通用触发器生成一个友军。

利用以上限制条件就可以完善之前所制作的召唤技能了实现真正意义上的召唤技能。






小白教科书:
步骤1:打开之前所设置好的召唤通用器。


                             

【双击添加执行内容】→【逻辑】→【条件分歧】



步骤2:在条件分歧中添加限制变量。



【双击添加【条件】】→【比较法:= 等于】→【固定值:1】→【点击变量右边图标】→【双击添加变量】→【变量类型:数值】→【默认值为:0】→【确定】





步骤3:(步骤1和步骤2 ) 我们设置好了 条件分歧的条件后, 利用这个条件分歧 进行判断。

  如果满足我们设置好的条件:会出现一个提示:只能召唤一只召唤宠物。



【双击添加执行内容】→【文字】→【显示提示】→【提示内容输入:只能召唤一只】→【确定】

  如果不满足我们设置好的条件:



  将我们之前设置好的生成友军(变量坐标)进行以下操作:

【鼠标左键选择中我们之前设置好的:生成友军(变量坐标)】→【鼠标右键】→【剪切】→【鼠标左键选中 除此之外的则执行以下内容下面的【双击添加执行内容】】→【鼠标右键】→【粘贴】







步骤4:在上面不满足我们设置好的条件里再添加一个变量。



【双击添加执行内容】→【操作变量下面一行:操作:=等于】→【固定值:1】【操作变量:点击右边的小图标】→【选择变量:限制召唤技能(之前我们步骤2中的那个变量)→【确定】





步骤5:在每个过图点中添加一个变量。



【双击添加执行内容】→【操作变量下面一行:操作:=等于】→【固定值:0】【操作变量:点击右边的小图标】→【选择变量:限制召唤技能(之前我们步骤2中的那个变量)→【确定】


完成以上所有步骤后,完整的一个召唤技能我们就大功告成了~!


演示:


总结以上逻辑实现



到这里就恭喜你们已经学会了如何利用现有功能完成召唤技能的制作~~!



如果【ARPG】有遇到不懂或者不知道怎么制作的可以在下面回复留言,
我会收集你们的信息 进行综合回答和相关演示。                                                               




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摩点支持者

发表于 2020-2-26 10:22:58 | 显示全部楼层
好棒的教程,图文并茂,赞!

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发表于 2020-2-27 00:11:00 | 显示全部楼层
不错,有视频教程就更好了
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