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随机生成装备数据库(武器+防具)MOD使用教程/意见及BUG反馈

 

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iF村庄

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发表于 2020-5-9 15:54:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小雨微梁 于 2020-7-15 17:26 编辑

介绍:本MOD在您自己原有数据库的基础上用种子快速创建数据库,这意味着它是完全可控的。您还可以深入设置数据库的各种公式及数据

告诉大家一个好消息,我重写了一遍:-),它现在变得非常棒,您再也不用进行任何繁琐的设置了,请大家更新一下


生成的数据库是随机的吗:生成的数据库和您的种子有关,唯一的种子随即生成唯一的数据库。这意味着不更改种子以及其他数据,每次进入游戏的数据库是一样的。而种子您可以随意设置,和玩MC一样。


下面是数据库的工作流程,可以看到您在引擎的“设置”中创建的数据仍然有效,生成的数据库不会覆盖原来的数据库,它是安全的。


数值计算:每个等级的武器的值被随机分散在对应的灰色区域,图中的直线可以由算法自动完成,使数值系统与您的游戏相适应



号。


关于怎么买到随机生成的武器/装备:
常规的商店是买不到的,要用我提供的触发器商店才能买到


关于阶级到底是怎么东西:每个阶级的武器的数据被限制在某一个区域内,每个阶级的武器数量相同,按id从低级到高级铺开(但同一阶级内没有顺序)


更多疑问和咨询请留言,看到就会回复。

赠品(一个触发器):




未来计划更新的内容:
锻造功能,装备升级功能

另付:本人准高三,学业繁重,可能一个月才能回一次家,未来很长一段时间不能再出新MOD了。接下来的半年我会修复BUG和完善已经出的MOD功能,明年春节后可能要完全停了。
感谢这段时间的支持和陪伴,祝身体健康,事业顺利。



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莫莫 + 8 加油!高考顺利!
玄机子1 + 9 很给力!大佬!太牛批!!!!
小八馍馍 + 66 等一个好消息!加油!
泽渔 + 66 加油!祝高考顺利!

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发表于 2020-5-9 16:27:26 | 显示全部楼层
tql!!!!!

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发表于 2020-5-9 20:46:04 | 显示全部楼层
太牛逼了!

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iF基础方块

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发表于 2020-5-10 15:41:11 | 显示全部楼层
哇!大佬!
祝你高考顺利!

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iF基础方块

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发表于 2020-5-10 22:19:44 | 显示全部楼层
加油,太棒了

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iF村庄

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 楼主| 发表于 2020-5-16 14:29:30 | 显示全部楼层
5.16更新
增加了用于实现类似暗黑2的随机掉落的触发器,和用于锻造的触发器

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iF平原

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发表于 2020-7-7 20:03:45 | 显示全部楼层
错误信息:数组维度超过了支持的范围。

   在 IFAction.Root.ReadData.Read(Int32 length)
   在 IFAction.Root.ReadData.ReadString()
   在 IFAction.Data.DScript.DScriptItem..ctor(ReadData rd)
   在 IFAction.Data.DScript..ctor(ReadData rd)
   在 iFAction.mod.DModOut..ctor(String path)
   在 iFAction.shop.SWDetails.Button_Click_1(Object sender, RoutedEventArgs e)
   在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
   在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
   在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnClick()
   在 System.Windows.Controls.Button.OnClick()
   在 System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs e)
   在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
   在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
   在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
   在 System.Windows.UIElement.ReRaiseEventAs(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args, RoutedEvent newEvent)
   在 System.Windows.UIElement.OnMouseUpThunk(Object sender, MouseButtonEventArgs e)
   在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)
   在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)
   在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)
   在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)
   在 System.Windows.UIElement.RaiseTrustedEvent(RoutedEventArgs args)
   在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessStagingArea()
   在 System.Windows.Input.InputManager.ProcessInput(InputEventArgs input)
   在 System.Windows.Input.InputProviderSite.ReportInput(InputReport inputReport)
   在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.ReportInput(IntPtr hwnd, InputMode mode, Int32 timestamp, RawMouseActions actions, Int32 x, Int32 y, Int32 wheel)
   在 System.Windows.Interop.HwndMouseInputProvider.FilterMessage(IntPtr hwnd, WindowMessage msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 System.Windows.Interop.HwndSource.InputFilterMessage(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, Boolean& handled)
   在 MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(Object o)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)




什么情况

点评

截圖,然後請具體説明是在什麽時候遇到的。因爲其他人沒有此問題,我需要知道可能的錯誤。誠實的說這一般是ifa引擎的問題,可以放到群上研究  发表于 2020-7-8 12:10

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iF村庄

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 楼主| 发表于 2020-7-8 15:00:25 | 显示全部楼层
a798777544 发表于 2020-7-7 20:03
错误信息:数组维度超过了支持的范围。

   在 IFAction.Root.ReadData.Read(Int32 length)

先看点评。出门了,暂时无法帮你解决问题。有问题可以到官方Q群

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发表于 2020-7-11 00:24:18 | 显示全部楼层
小雨微梁 发表于 2020-7-8 15:00
先看点评。出门了,暂时无法帮你解决问题。有问题可以到官方Q群

这是这个mod导入错误的问题 一点mod 导入就显示上面的错误,你回来后看一下

点评

那就是官方的问题,可以找小八  发表于 2020-7-14 14:20

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iF平原

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发表于 2020-7-16 21:47:42 | 显示全部楼层
a798777544 发表于 2020-7-11 00:24
这是这个mod导入错误的问题 一点mod 导入就显示上面的错误,你回来后看一下 ...

好的   
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