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[请帮忙] 怎样制作ACT的击飞效果?

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iF基础方块

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发表于 2020-3-9 12:14:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样制作ACT的击飞效果?
攻击敌人时敌人被击飞,收到攻击时自己被击飞,更有打击感一些
请问怎样实现这样的效果?

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iF村庄

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发表于 2020-3-9 13:36:26 | 显示全部楼层
技能设置里 释放阶段 有 悬空   在那里修改就好了 ,敌人的话可以给敌人设置 是攻击动画 的 击飞技能

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iF村庄

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发表于 2020-3-10 22:53:01 | 显示全部楼层
看那个连击MOD的介绍视频,有说到这个方面。麻烦的方法实现应该就是美工上画不同朝向击飞与击飞落地的动作,制作一个击飞状态,用触发器条件来开关状态,一但进入击飞状态(可用上敌人朝向条件启动),角色用换动作,换移速,换移动格数与朝向,(被击飞的过程),最后换落地动作,与恢复动作。是麻烦点,不过效果可以掌控得好一点,飞多远,飞多久,飞多快都可以调控。还可以配合其它触发器打开击飞时碰到物体可以撞烂等效果。
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