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素材或许可以用带换装功能的2D纸娃娃的方案尝试
1 小时前 WTS907
制作各种地图界面,制作控件,按钮设置为移动图片(战旗)、文本框(生命血量信息)、播放动画(交互、移动 ...
1 小时前 WTS907
'i=s' 本帖最后由 WTS907 于 2023-2-5 14:08 编辑 '/i'一个类似三国群英传的模式,视角改变可以通过移动背 ...
2 小时前 WTS907
想法2战斗界面1:设置一个战斗界面,出现队伍,或可选放置队伍,每可操作角色活动,变量达成出现控件,点击 ...
2 小时前 WTS907
想法1攻击先手判定:在纯回合制的情况下,设置速度变量,比较变量,两个谁大谁先动,顺序出招。半即时回合 ...
2 小时前 WTS907
'i=s' 本帖最后由 WTS907 于 2023-2-5 13:37 编辑 '/i'2023.02.05.13.34更新了——'color=rgb(0, 0, 0)''ba ...
2 小时前 WTS907
2.4抽空做完了养成循环,是时候开始画图了!尽量把每个素材都压缩过再放入文件夹,希望游戏试玩时能压缩在1 ...
15 小时前 十字架上挂着瓜
点赞支持!
昨天 22:55 御丶
2.3准备了大部分ui的图片,准备开始搭框架。开始界面直接复制了自带的封面,改图换位置搞定。在'游戏开始' ...
前天 20:50 十字架上挂着瓜
xiexiexiexiexiexiexiexie
3 天前 qqabcc
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