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张博非

17:54:07
星期五(五)Friday
2020-04-03
[i=s] 本帖最后由 御丶 于 2020-4-2 21:15 编辑 [/i] [postbg]bg9.png[/postbg][size=5]作者:御丶[/size] [size=5]发布日期:2020.4.2[/size] [size=5]这是最近做的一个作品 但一直没更新 自己的热情忽冷忽热[/size]
[i=s] 本帖最后由 1654509774 于 2020-4-2 15:35 编辑 [/i] [size=7]自入手IF以来,[/size] [size=7]我一直在ARPG和ACT的框架之间徘徊,[/size] [size=7]这次我制作了一款ACT小游戏:[/size] [size=7]强行完结撒花~
因为同屏敌人数量有点多,想做到优化极致,请问从脚本上如何禁用敌人血条图、扣血数字图与MISS图。还有禁用自己的扣血数字图与MISS图?请大神指点一下。{:3_57:}
[i=s] 本帖最后由 硕明云书 于 2020-4-2 13:26 编辑 [/i] [postbg]bg4.png[/postbg] [align=center][attach]2078[/attach][/align] [align=center][b][size=4] [/size][/b][/align] [align=center][b][size=4][img
勇士继续他的冒险[size=14px]英雄达拉崩吧,骑上最快的马【啪,被打】[/size] [size=14px]第一课 如何实现尖刺向上移?[/size] [size=14px]上一节课,我们学到了如何导入尖刺资源然后设置为死亡块【有吗?】[/size] [s
暂无回帖 滚动的天空 昨天 08:52 游戏制作教学
物品实体化与敌人实体物品掉落MOD 使用方法介绍 [table=50%] [tr][td]MOD名称/ Name[/td][td]物品实体化与敌人实体物品掉落MOD[b] /Enemy Drop Visible Items and Generate Visible Items[/b][/td][/tr] [tr][td]MOD
[font=微软雅黑][b]预计更新时间:2020年4月1日[/b][/font] [font=微软雅黑][b]软件更新方法:[/b][/font][font=微软雅黑][color=#ff0000][b]重新下载客户端[/b][/color][/font] [font=微软雅黑][b]旧工程脚本更新方
呵呵→_→ 啥都别说了 看就完事了! 今天我们来讲一讲如何 。。。 ? emmmmmmmmmmm 如何。。我说不下去了 导演:喂!你还演不演了!散了散了 记住了,每个月必摸鱼一次 所以教程周更已经很快了啊 这次我们摸的是什么鱼呢
The English version of this instruction is coming up. You can use Google Translation as a temporary measure. [hr] 配置MOD 点击工具栏【MOD】,点击【读取后执行指定通用触发器 / Execute the designative
暂无回帖 七夕小雨 前天 02:18 游戏制作教学
[i=s] 本帖最后由 Afei 于 2020-3-31 23:45 编辑 [/i] {:3_48:}[size=5]先感谢小雨大神之前面的一些解答,让我对IF又有更深的领悟。(原问题在此贴中,[url=http://bbs.cedong.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid
为啥我论坛贴不了图片............上传的图片闪一下就变成取消上传了
[attach]1885[/attach]角色图片头上有根线 试了很多次 也裁剪了 也不知道为什么一直有根线
就是rpg的,遇到怪的时候,不想直接打的那种,想换成遇到怪进入回合制的那种,有什么好点子吗{:3_41:}
以前用过RPG MV,希望IF以后出个人物生成器,可以自己制作像素角色。
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