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发表于 2020-3-10 22:36:30
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这个我也在研究,战斗MOD还没买,好像子弹没法触发东西。所以把油桶做成不动的敌人,死手开触发器,改变周围人的生命值,应该是个主思路,但如何判定周围的敌人,好像是没法触发什么的。没理由给每个敌人设变量跟踪各自的X与Y,当油桶爆了,就计算油桶X与Y减各敌人的X与Y,其中一个小于1或2,这个敌人就减生命值。这样做好麻烦呀。只能做成某个关卡的场面了。随机性不太好做吧。我的笨办法就是让那些敌人分堆站到不同油桶边上,并不能走远,A桶爆,A堆敌人全死,B爆B死,做定时炸弹也是这个思路吧,就看要不要玩随机性的。大概是这个思路了。看有没大神有好的办法,这个问题我也想学习学习 |
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