本帖最后由 啤酒布丁 于 2020-1-22 01:14 编辑
———————————————————————————————六十四小时分割——————————————————————————————————
=-=又一次优化型更新……上一个版本忘记隐藏伤害数字了………………尴尬……
这次的版本…
1.首先修复了由于怪物无限叠BUFF而导致游戏卡顿的问题。
2.其次是调整了攻击,现在攻击为按下攻击,而不是之前的按住攻击(这一切要归功于小雨修复了技能打断的bug)
3.在尝试优化攻击手感的路上进行了各种乱七八糟的尝试……最终暂时决定修改成:当上一段攻击成功攻击到敌人时,才能释放下一段连招,不然就一直是第一段连招的空挥。(得益于击中判定MOD)
4.熬了四个夜晚=-=(每个夜晚4个小时左右)略微鼓捣了一下剧情机制……十分特别非常的不满意……但此次版本还是保留了下来……从头开始能够体验到……基本上控制着角色出了第一张地图……就没剧情了……对,四个晚上就做了那么点…………实际上这四个晚上的有效时长也就只能算两个小时吧……毕竟试错的时间太多了……
5.取消了跳跃时的攻击,改成了跳跃时按下攻击键释放朝下方45度角的劈斩(其实就是一个位移动画加一个第三段连招…………)能够实现,得益于最新的combo连招mod中的浮空判定。 就这些,欢迎大家体验以及提出建议和问题,三鞠躬。 突然发现有一个攻击判定BUG,赶紧改了……新链接 下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1IbPQsqAPUZVbUJFKwIOdRw 提取码:rp7y
唉=-=我大概这辈子也做不出来一个成品游戏了吧 |