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[请帮忙] 如何解决角色替换后HP继承问题

 

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发表于 2020-1-8 13:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
ACT模式下,角色切换后HP,MP会继承上一个角色的,如图:有什么方法解决呢?

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 楼主| 发表于 2020-1-8 13:32:42 | 显示全部楼层
补充:我试着用增减HP和MP的方法使切换后把HPMP加满,但我不想切换角色有回血的副作用

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可以去体验一下玥玥小姐姐的教学游戏《屠龙记事》,虽然游戏性不太高,但是有你说的变身系统=-=说不定还能学到点别的什么  发表于 2020-1-8 20:13

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发表于 2020-1-8 15:42:54 | 显示全部楼层
可以在切换前用变量记录一下当前HP,切换后用循环的方法把数值变回去。
话说你的标题和问题怎么不一致??

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发表于 2020-1-8 20:11:29 | 显示全部楼层
玥玥小姐姐说的对!

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嘻嘻  发表于 2020-1-9 15:52

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 楼主| 发表于 2020-1-9 14:00:25 | 显示全部楼层
moon 发表于 2020-1-8 15:42
可以在切换前用变量记录一下当前HP,切换后用循环的方法把数值变回去。
话说你的标题和问题怎么不一致??
...

一激动忘记改标题了

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我给你改一下!  发表于 2020-1-9 15:51

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 楼主| 发表于 2020-1-9 23:52:12 | 显示全部楼层
zqyexa 发表于 2020-1-9 14:00
一激动忘记改标题了

感谢修改
话说用变量记录了当前角色的HPMP后,对HPMP只能加减操作,怎样使用循环给HPMP赋值呢?莫非是使循环次数为变量值,然后循环里每次给HPMP加1?

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没错,这样可以的  发表于 2020-1-13 14:54

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发表于 2020-1-10 10:20:11 | 显示全部楼层
zqyexa 发表于 2020-1-9 23:52
感谢修改
话说用变量记录了当前角色的HPMP后,对HPMP只能加减操作,怎样使用循环给HPMP赋值呢? ...

是一个思路噢

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摩点支持者

发表于 2020-1-12 19:00:24 | 显示全部楼层
变量用好了可以 登峰造极

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发表于 2020-1-21 22:37:49 | 显示全部楼层
如果是简单的话,不应影响其它参数的变化,,是不是可以换角色行为图片与名字等,不过好像工程量大了点,如果多个角色可以加个变量什么的,1=甲,2=乙,3=丙之类的。
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