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本帖最后由 mabingjun626 于 2020-3-2 16:35 编辑
声明:本帖子仅供娱乐!!请勿破坏游戏平衡。希望存档加密早日修复。
首先,在游戏中保存游戏存档后,游戏目录会出现这个文件。
我们用记事本打开。
可以看到 value 这个变量后面显示 false 代表不存在变量。
然后我们回到游戏中 带入一个变量=5,保存游戏。
重新打开存档文件,我们会发现false变成了5。
然后回到游戏中再代入第二个变量
会发现出来了第二个变量。
相反,我们在第二个变量后面自己加入第三个变量666
回到游戏中输出3号变量。
可以看到成功输出了我们的三号变量666。
做这个测试是证明文本中修改数值,是和游戏中是同步的。存档读取的内容应该是文档中的数据。文档除了变量还有角色的等级、经验、生命值魔法值以及技能编号,物品编号和金钱等数据。都可以在文档这修改达到“作弊”目的。
这个方法只建议用来测试自己的游戏,不建议破坏他人游戏平衡
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