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本帖最后由 泽渔 于 2020-4-23 21:50 编辑
可以用于读取地图上敌人数据,以及一些小功能。
敌人数据部分:
推荐使用方法:
1.因为BOSS血条目前仅支持一个,所以你可以通过读取最大生命值、当前生命值并赋值于变量的方式,
再辅以事件UI的数值条功能,可以制作出自定义的血条。
2.可以根据地图上敌人的数值变化触发不同的事件。
3.用于自制魔力条。
4.显示出敌人的数值
注意:读取只是单次读取不会自己刷新,所以你需要制作一个【直接执行的并行事件】用于刷新数值。
敌人转跳指定部分:
适用范围有:act、arpg、像素,可以根据需要自行选择。
(这部分蹭了昨天小雨的回复)推荐使用方法:
1.可以做一个敌人的传送技能。
注意:这只是单纯的把敌人转跳了而已!!
小功能部分:
1.网页转跳只支持web!!!
2.技能栏装备技能,由0算起,至4结束。
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