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[请帮忙] 如何使当前操作的角色死亡后不进入读档页面

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发表于 2021-4-4 23:21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何使当前操作的角色死亡后不进入读档页面?试了下通用触发器,用分支条件写了如果角色死亡后就转移到其他场景,但是没有用,死亡后还是进入读档界面

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发表于 2021-4-4 23:58:37 | 显示全部楼层
死亡后要记得恢复人物HP值,否则你只是在迁 焚

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 楼主| 发表于 2021-4-5 10:26:29 | 显示全部楼层
1084736768 发表于 2021-4-4 23:58
死亡后要记得恢复人物HP值,否则你只是在迁 焚

我写了死亡后加血20,但还是不行

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发表于 2021-4-5 12:02:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 1084736768 于 2021-4-5 13:48 编辑

触发器的 自动执行 打上勾

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 楼主| 发表于 2021-4-5 18:31:41 | 显示全部楼层
1084736768 发表于 2021-4-5 12:02
触发器的 自动执行 打上勾

多谢,的确可以了。顺便问下什么时候也可以用自动执行?有些时候用自动执行会卡死。

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发表于 2021-4-5 19:37:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 1084736768 于 2021-4-5 19:46 编辑

自动执行意思是,进入地图场景后,触发器就自动并反复执行里面的内容,跟触发器里的循环指令效果是一样,通用触发器在所有地图场景都会执行,场景触发器只在设置这个触发器的场景执行
并行处理意思是,触发器在执行的时候人物也可以受玩家控制,不勾选只有当触发器执行内容完毕后才能控制人物,例如人物在跟某个npc对话时,可以去掉并行处理勾,使人物不受控制,只能在对话结束后才能行动
卡死问题,可以能是没有勾选并行处理,导致触发器一直执行,人物却没法控制

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 楼主| 发表于 2021-4-5 23:40:18 | 显示全部楼层
1084736768 发表于 2021-4-5 19:37
自动执行意思是,进入地图场景后,触发器就自动并反复执行里面的内容,跟触发器里的循环指令效果是一样,通 ...

明白了,非常感谢
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