如何制作游戏黑屏过场
想在游戏里用黑屏讲讲故事,要怎么做? 1、在【资源】——【场景】中新建一个场景,不要设置背景图与远景图,为它添加一个基础块——interactionBlock中的空气墙。
2、在场景列表中将这个场景新建出来,尺寸选择为当前分辨率合适的尺寸。
3、切换为触发器模式,从左下角向上数三格的位置设置为角色的初始位置,让角色站在默认绘制好的空气墙基础块上面。
4、在【设置】——【总体设置】中将初始角色切换为空角色。
5、在【设置】——【总体设置】中将主界面所有控件都勾掉不显示。 6、在地图任意位置新建一个触发器,为这个触发器设置直接执行,同时勾掉并行处理(重点!这是为了保证执行这张地图的时候,玩家操纵的角色被锁定无法移动。)
7、为触发器设置一系列事件,其中 淡入颜色遮罩:在【触发器】——【添加内容】——【效果】中,颜色可以选择任意颜色,这里填写的是黑色 替换主角:在【触发器】——【添加内容】——【动作】中,不替换的话你将用一个透明格打人 地图跳转:在【触发器】——【添加内容】——【逻辑】中,跳转到起始的地图,并让角色站在你需要他所在的位置 淡出颜色遮罩:在【触发器】——【添加内容】——【效果】中,将黑色遮罩去掉,显现出地图
8、完成,测试游戏。
等到剧情演示结束后,在【触发器】——【添加内容】——【其他】——显示/隐藏主界面控件中把主界面控件全部勾选回来,游戏就可以正常进行了。
好了,可以做带剧情的游戏了~ |