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[已解决] 请问怎么才可以做到小圆形范围内触发音效啊?

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iF平原

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发表于 2020-2-9 14:43:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1654509774 于 2020-2-14 22:36 编辑

在照猫画虎做好素材之后,突然遇到了音效这个问题。。。



因为一直播放音效的话感觉很奇怪,完全没有代入感。

            
  
  

所以我想:如果能设置好范围接触内
发出声音的话,
那感觉就会很快乐了。

【一】比如操控角色点燃篝火之后
      
【二】在接近篝火的范围内出现燃烧的声音,
     

【三】离开篝火后声音逐渐消失。
     

那就美滋滋了。


        
接下来就等大佬来讲解了。

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发表于 2020-2-9 17:15:51 | 显示全部楼层
(做不了圆形不过可以做方形的)
你可以让火堆是一个事件,
在资源里火堆的碰撞体积大一点,
事件是一个触碰的、可重复、并行,
这样在里面放入你想要播放的音效,加一个等待。
基本就可以了

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 楼主| 发表于 2020-2-9 20:26:04 | 显示全部楼层
泽渔 发表于 2020-2-9 17:15
(做不了圆形不过可以做方形的)
你可以让火堆是一个事件,
在资源里火堆的碰撞体积大一点,

有道理,谢谢大佬指点

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发表于 2020-2-22 01:02:13 | 显示全部楼层
顺着这个思路,用一个空触发器把三个声控用的触发器设定成与火堆同个XY坐标(重叠起来三层),这3个声控触发器按上面说的设置好,碰撞体设置一个比一个大(差距大点,别一下碰到两个),接触播放声音也一个比一个大。,这样火堆远近的声效会更好点,做5层应该更好。
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