本帖最后由 y543037 于 2020-5-1 03:54 编辑
前言:小鱼最近埋头研究IFA,苦练Js技术。现在开发研究了一套关于装备方面的系统,将变成MOD 提供给大家。
目前 小鱼开发了两个装备核心机制:
1.装备洗练机制。
2.装备自动说明机制。
本MOD有个弊端:就是原有的一种武器进行过洗练或者强化,将保持最终数值。如果后期掉落同一种装备,这个装备也会保持同一数值。
目前避开这个弊端的做法:同一种武器 只出现一次, 后期技术允许的情况就会进行更新修改掉这个弊端。
一、装备洗练机制
打开MOD:
这里面有几个要点要强调:
1.一定要对你想要去洗练的属性进行打钩,这样才可以修改相应的属性。
2.最小值和最大值的理解:一个装备 我想让在最小值为10,最大值为100[10,100]之间。就是随机这里面抽取个数。
二、装备自动说明机制
这里只需要记住格式:XXXXX \n
\n一定要加上去。
自动附加的,不再需要手动填写说明。
常规使用(基础逻辑):
以上就是小鱼开发的装备系统MOD的常规用法~!
【ARPG小鱼教程】装备系统MOD正式推出(二):http://bbs.cedong.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=592&extra=
【ARPG小鱼教程】装备系统MOD正式推出(三):http://bbs.cedong.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=709&extra=
特此感谢: 七夕小雨,小马 鼎力相助!!
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