|
发表于 2019-9-30 20:08:37
|
显示全部楼层
本帖最后由 啤酒布丁 于 2019-9-30 20:10 编辑
我体验了一下,还没有通关。有点好奇,攻击速度从头到尾是一直都很慢吗? 有点蓝瘦。
再就是判定问题,一般来说飞行类游戏会比本体小,或者跟本体一致,但是由于现阶段系统的制约,可以很明显的看到打在飞机附近也被判定击中,这不得不说有一点难受。
不过并不是没办法克服。你可以制作一张完全空白,但是略小于飞机的画布作为本体,而将飞机的模样做成一个状态。这个状态自然是随时跟着飞机走的。这样就可以略微避免这个问题。不过真正要解决,还是得看小雨以后是否重视这个问题并进行相应优化。如果不优化IFaction注定只能做一些体验感中等“小游戏”
再就是子弹有一点问题,不知道是不是你设定的持续时间比较短的关系,有的时候看着子弹打到对方飞机了但是没有任何效果(连MISS都没有) 为了防止子弹打不到对方我就会下意识的靠近它,有时候一不注意碰到了蓝线就被强制位移一下,导致我躲不了子弹,不开心……
完成度很高的游戏,也有恰好的可玩性。就是跟敌舰交互的节奏感偏慢,需要有点耐心才能玩下去,
但游戏本身可玩性是否到达让人有耐心,我觉得就得看玩家对此类游戏的喜好程度了。
一个月的时间,能用Ifaction这个软件做到这个程度,我觉得10分制怎么也得打个8分
|
|