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光影MOD教学及意见/BUG反馈

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发表于 2020-5-1 14:43:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小雨微梁 于 2020-5-2 20:36 编辑

——————————————————————————————————————————————更新时间:2020.05.01
使用教程:
1.自动光影
在ARPG框架中,进入MOD设置,auto_draw设置为true

地图编辑的时候,通行画笔画的地方被认为是可以产生阴影的地方
[这里有张图片]
直接F5测试,程序会自动绘制阴影

要注意的是,环境光照的清晨和早上时阴影是朝右下的,下午和黄昏是朝左上的,中午,夜晚和午夜不会绘制阴影。阴影长度也和阳光与地面的夹角有关

1.触发器
您看到的是一个硕大无比的触发器,但这其实是很多的触发器合在了一起,我们在下面称它为光源事件。给您带了的不便实属抱歉,我也不想这样。

重点,重点,重点!!!光源事件不用执行,也不会被执行。要执行的其他事件不要,不要,不要和光源事件放在同一页,所以我建议用一个触发器的单独一页来存放本地图的所有光源事件。

除了功能5,其他的都是设置各种各样的光源,靠慢慢摸索就可以了。我讲下功能5, 环境光照。如果光源事件被设置为功能5,就是设置环境光照。MOD在一个地图中找到的最后一个环境光照会被读取。如果地图中没有设置环境光照,会MOD设置界面您设置的overlay

环境光渲染整个地图,有7种模式,清晨,上午,中午,下午,黄昏,夜晚,午夜,不同的效果,可以自行体验
3.ACT
ACT可用,但是ARPG的效果是最好的,而且只有ARPG支持自动绘制

------------------------------------------------------------------------------------------------------------更新时间2020.5.2优化了性能,低画质下手机也能加载

更新计划:
人物动态阴影;开关光源,局部动态光影;ACT的天空光照,穿透光,光栅






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发表于 2020-5-1 16:05:07 | 显示全部楼层
大佬666!
欢迎来到iFAction的大家庭,世界需要你的想象力!
下面是为你准备的各种传送门,祝你在这里玩的开心~
|下载iFAction最新版 |iFAction教学区 |iFAction提问区| 素材交流| 游戏发布区| 喝茶聊天嗑瓜子的欢乐水区|

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 楼主| 发表于 2020-5-1 16:18:16 | 显示全部楼层

3Q3Qvery much!!!

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发表于 2020-5-1 17:41:51 | 显示全部楼层
雾草我看到了什么,66666666

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发表于 2020-5-2 10:27:03 | 显示全部楼层
66666666,凶残!

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发表于 2020-12-19 12:02:09 | 显示全部楼层
牛逼啊啊砸啊
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