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[已解决] 使用变量生成敌人以及变量操作中的随机数有bug

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摩点支持者

发表于 2019-7-11 13:52:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

这么操作以后,点击确定

再打开就变成这样了

变量问题如上图。设置里x~y实际能随机出的数字范围是x~y-x-1,简直惨不忍睹

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 楼主| 发表于 2019-7-11 15:22:01 | 显示全部楼层
对了,还有一个bug,变量位置生成x和y都是RV.GameData.getValue(parseInt(event.args[1]),0);生成出来的敌人呈对角线排列,我本地已解决,仅做bug报告

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 楼主| 发表于 2019-7-11 15:54:37 | 显示全部楼层
if分支里条件变量比较变量也有bug,具体原因目前没试出来

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发表于 2019-7-11 17:37:00 | 显示全部楼层
明天更新全能好
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