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本帖最后由 emisun 于 2022-3-8 05:21 编辑
更新一下:现在我在用一个很苟且的方法,算是暂时解决了标题无法读取游戏的问题。但不能保证不会出问题因为我完全不懂coding....
但是我贴在这里供有同样问题的朋友们参考一下。未来坐等制作团队来完善这些问题o(╥﹏╥)o
目前我尝试的是如果在【存档点】选择【存档】,触发器【呼出存档界面】后面接一个【保存游戏】。
这样在标题界面【读取】的时候会直接读到上一次存的档,同时也可以在【读档点】读过去的存档。
这样相当于【多存档Mod】给你存档的同时,原本系统自带的存档功能也在存档。所以相当于存了两个档。这也是我比较担心的,害怕后续出现bug。但目前运行没有问题。
这样做的话,就不可以删除文件夹中原本的SaveData。
现在我测试的时候唯一的缺点是如果【呼出存档界面】后后悔了点叉之后仍会保存游戏,其他的目前没什么大问题。
在【菜单栏】里的读档按钮,用触发器就可以呼出【多存档mod】的读档页面,不改动脚本也没有问题。
希望能帮到大家! 但这个帖子我还是设置为【请帮忙】,希望制作组或者会写脚本的老师可以有更方便更安全的方法,从标题界面直接打开【多存档mod】的读档界面。
谢谢小八老师的帮助T-T 小八老师也提供了一个使用【跳过标题界面MOD】达到目的的方法,也还是比较苟且。需要的朋友可以问问小八老师!
以上
----------------------↓原本的问题↓-----------------------------------
现在标题画面的读档脚本是默认的,无法呼出读档见面:
RV.GameSet.playEnterSE();
关闭当前界面
RF.LoadGame();
2020年的官方教程中只需要把这一段替换成WLoad就可以了,但现在的ifaction WMenu中已经没有这一段了。官方教程:
现在的ifaction WMenu
或许是在GMain里改?不懂代码人的痛哭
有老师知道该怎么改吗!!救救孩子!!!
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