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游戏信息卡 | 游戏名称 | 放置回合制体验版 | 游戏作者 | 御丶 | 游戏尺寸 |
| 游戏类型 | 放置ACT | 下载地址 | 已过期,请及时更新 |
发布时间:2020.3.25
游戏名:放置回合制体验版(暂时没想)
游戏平台: PC
游戏类型: ACT
作者:御丶
本作品仅供IFA用户交流学习,素材来源大部分从游戏:挂机吧勇者 直接截屏 PS魔改然后使用 部分素材为网上搜集 基本不是原创 但均带有本人进行PS改造的血汗!!!!
7号大字前排警示:本作不涉及脚本的修改与制作 (但有个别BUG和图标移动请教小雨小八moon姐后使用了脚本参数修改,都是复制粘贴的事)感谢!
游戏链接:
百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1Wg0ABwuRwK5jESEwr-vgyg
提取码:s7jz
这算是我自己的一个小突破吧 用自己的方式做出了放置回合制的效果 该版本虽只有1个角色1个敌人 但已经落实可实现多角色放置挂机回合制对战的效果 每一个角色都是可成长 可调控!
自夸完了 该介绍一下游戏了
介绍? 下载试玩就完事了...暂时没什么内容 可游玩的时间可能很短 但游戏的流程方向大概做出来了
游戏设定:
战斗方面: 我用的是纯自动的思路,回合制攻击
角色能多元化攻击 例如 15%概率触发技能A 5%概率触发大招B 其余平A
后期会更新制作 例如被动啊 战斗回血 召唤伙伴 之类的等等 可以实现
角色方面:
该游戏均用敌人这一个概念来制作 默认角色是没有使用的 因此可以实现多角色放置
我放弃了很多IFA自带的概念设定 例如 攻击生命 装备系统 全都自己重新设定做了
所以我的敌人均是可以成长属性 修改属性的 可以进行简单的装备操作
缺点:超级无敌多BUG 无敌容易触发冲突 ....(缺点字体尽量小一点)
看似简单 对我来说真的制作不易 一个人测试太慢了 希望大家可以下载试玩一下 给点意见
如果遇到BUG或者有意见 均可以反馈来本帖 我都会尽我所能来处理解决的!
暂时做只做了1个战士职业 3个小关卡 铁匠铺 角色属性界面
装备 暂时只做了1级和2级 所以铁匠铺2级装备突破3级还没开放
传送系统我加了3秒的CD 避免过快切图产生BUG
如果点击没反应的地方可能就是没还没制作
内容并不多 如果下载游玩测试 不会花费很多时间 感谢支持!
对游戏制作感兴趣的可以加我QQ513105991交流 也可以在官方群@完全不懂脚本的御丶
欢迎来聊 我对游戏制作真的很感兴趣 希望能学到更多知识!
部分游戏截图:
实装装备突破系统
实装自制敌人装备系统
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