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[小技巧] 关于角色死亡后在复活的做法

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iFAction官方导师

发表于 2021-5-6 09:12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
群里有几个小伙伴之前问如何在死亡以后不进行结算页面,直接在每一关的出生点复活的问题,今天我来跟大家详细说一下这一整个流程是怎么做的1,如果我们的玩法,是像坦克大战那样,在自己控制的坦克在阵亡的时候,在当前关卡基地旁边复活,我们的做法可以是在这张地图上,创建一个触发器,触发器的条件为【角色战败】
然后我们再来一个恢复血量和地图跳转,如果要加入无敌,加速等等效果,也可以在这个触发器里面给角色添加状态即可,

如果想加点其他东西,比如角色一共有几条命,死亡以后,有文字提示还有几条命,可以用变量来制作,



2,如果我们的玩法,是像超级玛丽猫那样,是有一个存档点,每次角色在某个存档点存档以后,在后面的坑中死亡后,直接在存档点复活,我们就可以这样做
首先,设置存档点的触发器,在触发器当中,选取3个变量,来获取地图ID,角色X坐标,角色Y坐标
然后,在通用触发器中,我们也同样按照上面的做法做判定即可,不同的地方,是地图跳转的时候,不是指定位置跳转,是根据刚才存档保存的坐标来跳转
这是存档的触发器设置

这是死亡复活的触发器设置









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发表于 2022-11-5 19:57:57 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-5 19:58:55 | 显示全部楼层
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