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[官方] iFAction图片与音乐资源说明

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iFAction官方导师

发表于 2019-6-28 18:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
iFAction图片与音乐资源说明
iFAction提供默认的图片、音乐与音效资源,这些资源都可以在工程文件夹中找到。

打开工程文件夹的方法:
打开工具,建立好你的游戏工程后,在顶部菜单栏中点击【工程】——【打开工程文件夹】即可。


一、图片资源

iFAction按类别将图片资源分别存储在【Graphics】下不同的文件夹中,存储说明与导入方法如下表所示:

文件夹说明导入方法
Animation动画在工具【资源】--【动画】中导入
Block图块在工具【资源】--【图块】中导入
Characters角色(主角、敌人、NPC、特殊物)在工具【资源】--【角色/特殊物】中导入
Decorate装饰物在工具【资源】--【装饰物】中导入
Icon物品、技能、buff图标将图片粘贴至该分类文件夹下使用
Picture图片将图片粘贴至该分类文件夹下使用
Scene远景、背景图将图片粘贴至该分类文件夹下使用
System系统UI图片将图片粘贴至该分类文件夹下使用

其中,游戏的系统UI资源有它独特的命名规则与存储索引,在这里需要进行一些特殊说明。

1、命名规则:

【System】中的文件夹名首字母大写,文件名则为小写。
【System】中的图片按照“类别/所属-自身名字_编号”来命名,如button-menu_0。

2、存储索引

下表列出了全部的系统UI和它们的应用说明,需要修改文件的时候,可以到对应的资源位置寻找。

文件名(后缀为.png)说明资源位置
主界面
bar-actor-hp_0角色HP条底框Graphics\System
bar-actor-hp_1角色HP条填充条Graphics\System
bar-actor-hp_2角色HP条过渡条Graphics\System
icon_hp角色HP条图标Graphics\System
bar-actor-mp_0角色MP条底框Graphics\System
bar-actor-mp_1角色MP条填充条Graphics\System
bar-actor-mp_2角色MP条过渡条Graphics\System
icon_mp角色MP条图标Graphics\System
bar-actor-exp_0角色EXP条底框Graphics\System
bar-actor-exp_1角色EXP条填充条Graphics\System
icon_level角色等级显示板Graphics\System
bar-enemy-hp_0敌人HP条底框Graphics\System
bar-enemy-hp_1敌人HP条填充条Graphics\System
bar-boss-hp_0Boss敌人Hp条底框Graphics\System
bar-boss-hp_1Boss敌人Hp条填充条Graphics\System
bar-boss-hp_2Boss敌人Hp条过渡条Graphics\System
board-boss-nameBoss敌人Hp条姓名框Graphics\System
rocker_0移动端行动轮盘按钮底部组件Graphics\System
rocker_1移动端行动轮盘按钮顶部组件Graphics\System
button-atk_0移动端攻击键Graphics\System
button-atk_1移动端攻击键按下状态Graphics\System
button-jump_0移动端跳跃键Graphics\System
button-jump_1移动端跳跃键按下状态Graphics\System
button-skill_0快捷技能按钮Graphics\System
button-skill_1快捷技能按钮按下状态Graphics\System
button-skill_2快捷技能按钮禁用遮罩(冷却中)Graphics\System
button-item_0快捷物品按钮Graphics\System
button-item_1快捷物品按钮按下状态Graphics\System
button-item_2快捷物品按钮禁用遮罩(冷却中)Graphics\System
board-item-num快捷物品数量显示板Graphics\System
board-short-key物品/技能快捷键提示板Graphics\System
icon_coin金币图标Graphics\System
icon_event事件图标Graphics\System
button-menu_0菜单按钮Graphics\System
button-menu_1菜单按钮按下状态Graphics\System
button-close_0全局关闭按钮Graphics\System
button-close_1全局关闭按钮按下状态Graphics\System
button-title_0全局返回标题按钮Graphics\System
button-title_1全局返回标题按钮按下状态Graphics\System
board-store全局物品/技能框Graphics\System
choose-box全局物品/技能选择框Graphics\System
key_blank全局快捷键提示Graphics\System
loadingLoading图Graphics\System
miss战斗伤害missGraphics\System
number_0战斗HP伤害数字Graphics\System
number_1战斗HP回复数字Graphics\System
number_2战斗MP伤害/回复数字Graphics\System
number_3战斗暴击伤害数字Graphics\System
标题界面
back-main标题界面底板Graphics\System\Title
button-new_0新的游戏按钮Graphics\System\Title
button-new_1新的游戏按钮按下状态Graphics\System\Title
button-load_0继续游戏按钮Graphics\System\Title
button-load_1继续游戏按钮按下状态Graphics\System\Title
button-load_2继续游戏按钮禁用状态Graphics\System\Title
choose-box按钮选择框Graphics\System\Title
游戏结束界面
text-title游戏结束字样图片Graphics\System\GameOver
button-replay_0最近存档按钮Graphics\System\GameOver
button-replay_1最近存档按钮按下状态Graphics\System\GameOver
游戏胜利界面
text-title游戏胜利字样图片Graphics\System\GameWin
button-restart_0重新开始按钮Graphics\System\GameWin
button-restart_1重新开始按钮按下状态Graphics\System\GameWin
effect-grain_1粒子素材1Graphics\System\GameWin
effect-grain_2粒子素材2Graphics\System\GameWin
effect-light光效Graphics\System\GameWin
菜单界面
back-keyPC操作提示底板Graphics\System\Menu
back-main菜单栏底板Graphics\System\Menu
back-phone移动端操作提示Graphics\System\Menu
back-point读档/返回标题界面底板Graphics\System\Menu
button_cancel_0读档/返回标题取消按钮Graphics\System\Menu
button_cancel_1读档/返回标题取消按钮按下状态Graphics\System\Menu
button_confirm_0读档/返回标题确认按钮Graphics\System\Menu
button_confirm_1读档/返回标题确认按钮按下状态Graphics\System\Menu
button-menu_0菜单界面选择按钮Graphics\System\Menu
button-menu_1菜单界面选择按钮按下状态Graphics\System\Menu
button-put_0放入快捷栏按钮Graphics\System\Menu
button-put_1放入快捷栏按钮按下状态Graphics\System\Menu
button-put_2放入快捷栏按钮禁用状态Graphics\System\Menu
button-unload_0卸下按钮Graphics\System\Menu
button-unload_1卸下按钮按下状态Graphics\System\Menu
button-unload_2卸下按钮禁用状态Graphics\System\Menu
choose_box按钮选择框Graphics\System\Menu
menu_equipment按钮文字-装备Graphics\System\Menu
menu_item按钮文字-物品Graphics\System\Menu
menu_load按钮文字-读档Graphics\System\Menu
menu_options按钮文字-设置Graphics\System\Menu
menu_quit按钮文字-返回标题Graphics\System\Menu
menu_resume按钮文字-继续游戏Graphics\System\Menu
menu_skill按钮文字-技能Graphics\System\Menu
装备界面
back-main装备界面底板Graphics\System\Menu\Equipment
back-bag装备背包底板Graphics\System\Menu\Equipment
back-details装备详情底板Graphics\System\Menu\Equipment
button-change_0替换按钮Graphics\System\Menu\Equipment
button-change_1替换按钮按下状态Graphics\System\Menu\Equipment
button-equip_0装备按钮Graphics\System\Menu\Equipment
button-equip_1装备按钮按下状态Graphics\System\Menu\Equipment
button-unload_0卸下按钮Graphics\System\Menu\Equipment
button-unload_1卸下按钮按下状态Graphics\System\Menu\Equipment
icon_weapon装备图标-武器Graphics\System\Menu\Equipment
icon_hat装备图标-帽子Graphics\System\Menu\Equipment
icon_clothes装备图标-衣服Graphics\System\Menu\Equipment
icon_shoes装备图标-鞋Graphics\System\Menu\Equipment
icon_accessory装备图标-饰品Graphics\System\Menu\Equipment
pic-arrow箭头Graphics\System\Menu\Equipment
技能界面
back-main技能界面底板Graphics\System\Menu\Skill
物品界面
back-main物品界面底板Graphics\System\Menu\Inventory
board-item-number物品数量底板Graphics\System\Menu\Inventory
button-abandon_0丢弃按钮Graphics\System\Menu\Inventory
button-abandon_1丢弃按钮按下状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-abandon_2丢弃按钮禁用状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-use_0使用按钮Graphics\System\Menu\Inventory
button-use_1使用按钮按下状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-use_2使用按钮禁用状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-all_0最大值按钮Graphics\System\Menu\Inventory
button-all_1最大值按钮按下状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-minus_0数量减少按钮Graphics\System\Menu\Inventory
button-minus_1数量减少按钮按下状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-minus_2数量减少按钮禁用状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-plus_0数量增加按钮Graphics\System\Menu\Inventory
button-plus_1数量增加按钮按下状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-plus_2数量增加按钮禁用状态Graphics\System\Menu\Inventory
button-num_0滑动块Graphics\System\Menu\Inventory
button-num_1滑动块按下状态Graphics\System\Menu\Inventory
bar-num滑动条Graphics\System\Menu\Inventory
设置界面
back-main设置界面底板Graphics\System\Menu\Option
button-default_0恢复默认按钮Graphics\System\Menu\Option
button-default_1恢复默认按钮按下状态Graphics\System\Menu\Option
button-left_0减少按钮Graphics\System\Menu\Option
button-left_1减少按钮按下状态Graphics\System\Menu\Option
button-left_2减少按钮禁用状态Graphics\System\Menu\Option
button-right_0增加按钮Graphics\System\Menu\Option
button-right_1增加按钮按下状态Graphics\System\Menu\Option
button-right_2增加按钮禁用状态Graphics\System\Menu\Option
choose-box选择框Graphics\System\Menu\Option
商店界面
back-main商店界面底板Graphics\System\Shop
button-pay_0购买按钮Graphics\System\Shop
button-pay_1购买按钮按下状态Graphics\System\Shop
button-pay_2购买按钮禁用状态Graphics\System\Shop
button-sell_0出售按钮Graphics\System\Shop
button-sell_1出售按钮按下状态Graphics\System\Shop
button-sell_2出售按钮禁用状态Graphics\System\Shop
button-minus_0减少按钮Graphics\System\Shop
button-minus_1减少按钮按下状态Graphics\System\Shop
button-minus_2减少按钮禁用状态Graphics\System\Shop
button-plus_0增加按钮Graphics\System\Shop
button-plus_1增加按钮按下状态Graphics\System\Shop
button-plus_2增加按钮禁用状态Graphics\System\Shop
check-purchase_0购买页复选框未选中Graphics\System\Shop
check-purchase_1购买页复选框选中Graphics\System\Shop
check-sale_0出售页复选框未选中Graphics\System\Shop
check-sale_1出售页复选框选中Graphics\System\Shop
询问框
back-main询问框底板Graphics\System\Confirm
button_confirm_0询问框按钮Graphics\System\Confirm
button_confirm_1询问框按钮按下状态Graphics\System\Confirm
文本显示
back-name姓名框Graphics\System\DialogBox
back-text对话框Graphics\System\DialogBox
choice-0选择框Graphics\System\DialogBox
choice-1选择框按下状态Graphics\System\DialogBox
tips点击提示Graphics\System\DialogBox
back-text_0

back-text_8
气泡框,0至8依次为底板的左上角、上边、右上角、左边、右边、左下角、下边、右下角、中心Graphics\System\DialogBox\bubble
back-name气泡框姓名框Graphics\System\DialogBox\bubble
back-text-pos气泡框箭头Graphics\System\DialogBox\bubble
Tips
back-text_0

back-text_8
系统提示板,0至8依次为底板的左上角、上边、右上角、左边、右边、左下角、下边、右下角、中心Graphics\System\Tips
天气系统
leaf落叶Graphics\System\Weather
petal_0花瓣1Graphics\System\Weather
petal_1花瓣2Graphics\System\Weather
petal_2花瓣3Graphics\System\Weather
rain雨滴Graphics\System\Weather
snowGraphics\System\Weather



二、音乐音效资源

iFAction按类别将音乐音效资源分别存储在【Audio】下不同的文件夹中。
其中【BGM】存储背景音乐,【BGS】存储背景音效,【ME】存储情境音效(如胜利音效),【SE】存储音效。

这些音乐音效在相应文件夹中添加后可以至工具的【资源】——【音乐/音效】查看。



以上是关于iFAction资源的一些简单说明,还有疑问的话都可以在这个帖子里提出来(当然单独发帖也没有问题~)

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iFAction学院校长

发表于 2019-6-28 22:14:18 | 显示全部楼层
资源对表,在修改UI的时候一定用得到,具体可以用Ctlr+F来查找对应文件的具体功能

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发表于 2019-6-28 22:39:36 | 显示全部楼层
支持:victory:
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 楼主| 发表于 2019-6-29 00:10:39 | 显示全部楼层

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发表于 2022-2-8 15:34:53 来自手机 | 显示全部楼层
就很想问一下这个图片尺寸规格到底是多少,自己制作图块的时候导入图片就是不符合规格
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