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[请帮忙] 求助,ARPG如何做出顺滑的的开篇剧情?

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发表于 2025-6-23 22:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如标题所示,楼主在制作游戏的第一个关卡就遇到难题了——我游戏的开篇剧情进行遇到了阻碍。



  具体情况是这样的,楼主新建立了一个界面,专门用来讲剧情,勾选了游戏开始后自动生成,在“初始化时执行”设置了几十个项目。但在游戏开始测试后,楼主发现在点击“开始游戏”到剧情界面出现的中间,总会有几秒闪现主界面和地图,十分影响游戏体验。于是为了消除这几秒,楼主尝试了以下几种方法,包括但不限于——
  在一号地图内放入全黑的背景,在主界面里设置一个按钮,图层100 ,图片选择一号地图同款黑色背景,然后在“点击”里设置剧情,并跳转至2号地图。
  这一通操作下来,角色还是在黑色背景上闪现了几秒,然后就是我设置的全黑色背景按钮,怎么点击都没反应,总而言之肯定是失败。

  想求助一下大家,这个问题该怎么解决?
  虽然我也知道,不弄开篇剧情就可以直接避免这个问题,但如果可以还是想努力一下。

  顺带,在尝试的过程中,我还出现了几个问题,如果有知道的大佬希望可以帮忙解惑一下,楼主在此谢过。


  1.剧情跳过的问题。
  楼主在制作过程中测试十分频繁,于是想要制作一个剧情跳过按钮。按钮的“点击执行”的是关闭界面和清除全部控件,但尴尬的是可能是吧剧情设置到“界面初始化执行”的原因,等剧情过完了,那个跳过按钮才出现。
  于是第二次,楼主仿照之前的尝试,在剧情界面里设置了个黑色背景的按钮,在触碰执行里塞剧情,但结果还是一样,直到剧情结束跳过按钮才出现。而且,楼主第二遍测试时,剧情进行到一半就卡死了,不得已直接退出。第三次和第四次在同一个剧情点卡死,所以这个尝试也以失败告终。

  2.剧情不进行完就无法停止的BUG。
  因为测试的频繁,为了节省点时间,楼主在主界面设置了一个“返回标题界面”的按钮。在某次测试时,楼主没等二段剧情过完,直接点击了返回按钮,然后尴尬的来了——返回标题界面后,人物对话还在进行,直到对话完才消失。楼主不知道该用什么方式中断剧情,消除这个BUG ,所以只能求助大家。

  最后,感谢诸位花了宝贵的时间看完这篇帖子,祝每一个看完帖子的读者都能顺利做完自己的游戏,卖爆热爆!
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