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[预计下个版本解决] 今天刚更新1421306出问题了,求STEAM上降回1420229版本的方法

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iF村庄

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发表于 2020-3-7 00:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Afei 于 2020-3-7 12:13 编辑

急急急!

先表扬一下官方,之前提的建议都有做修正棒棒棒。那个资源复制N个出的问题,与套用碰撞框,相当OK了。



问题1
上个版本的缩放MOD是有像素硬边的,但这个新版没有了硬边了,所有像素细节都没了,这样没法做小容量像素风的游戏了,求缩放MOD加功能保留像素风(真实像素大小)。





求官方主页上放出历史版本给我们下载,现在急用,但不知在STEAM上如何降回1420229版本


问题2碰撞小于32X16的,敌人跟随主角两者者为8X8左右,到走到离32像素时,敌人就会停了。,



今天3月7日,补了下面几个问题,应该算小问题了。本以为是我用放大MOD才有的,后来问Q群里也有人有一样的情况,就也说一下。

问题3,下面是手机截图,新老版都有的问题,点开图放大点看,能看到全屏都有32X32的那个细黑色井字网格。不知与手机型号有没有关系,我的是小米5P的。



问题4,人物上出现不明黑线,7方向都有,朝下就没有。



问题5,还是放大MOD的问题,上个版本是镜头中心对角色图片的中心,这个新版对的是图片的左上角了。再放大点人物就在镜头外了。


想用回上个1420229版,重新装了一个,但Steam上的不能登录了,不知有什么方法?这比较急用呢。。







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发表于 2020-3-7 12:32:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 afeidesign 于 2020-3-7 12:35 编辑

Steam买的,只能在STEAM打开吗?现在用Steam帐号上论坛也登录不了软件了,在Steam上又不能停止便新,自动会更新成为306版,有什么方法可以用回229版呀?

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iFAction学院校长

发表于 2020-3-9 23:03:19 | 显示全部楼层
有关像素填充放大的渲染算法我会在下一版更正回来的= =我就是更新一下试探一下反应,不要太紧张
可以先放心制作,

下版本有关于渲染算法(具体近邻(旧),还是二次立方(新)),会提取出来,让开发者自行设置的。
因为有的开发者需要像素填充,有的需要二次方近邻填充(很多人反映放大以后全是马赛克= =)

嗯,以上

另外下次更新时间:3月21

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iF村庄

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 楼主| 发表于 2020-3-10 10:42:18 | 显示全部楼层
太好了,还以为您放弃了格子像素风呢。如果有功能可以给开发者选择就最好了,各有所爱麻。

在STEAM独立游戏中像素风比例较多,因为美工上花时间少很多(约减少90%美工工作量呢),产量应该会大些。量多了总会有些不错的作品呢(因画质强所以强化的是玩法与内容)。给IF宣传下也正好。画质党游戏周期就要长很多了。除非用官方素材吧,但用多了,每部作品的主角都长得那个样也会有审美疲劳。

画质党也是有自己的喜好(我之前也是画质党),每张图每个人物都细致入微,做到伪3D效果也是不难,但最后问题是游戏容量过大,由其针对手机游戏开发,微信小程序等,300MB以上不是大作玩家也不会随便下来试试。如果把游戏资源堆到1个G的,用到骨格动画,游戏画面也不会差哪去了吧,但虽然说5G来了网速会快,但手机内存还是一样的宝贵,所以游戏容量是个门槛。如果以后能对接到微信小游戏,这更加讲究呢。能上微信的话,传播量比STEAM等平台要高很多,成本低很多呢。

所以可让开发者自己选就最好不过了。谢谢大神了。
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