请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

站内搜索

搜索
热搜: 活动 交友 discuz

iFAction 世界需要你的想象力!

微梁拓展框架的基本使用方法

9

主题

50

帖子

443

积分

iF村庄

Rank: 5Rank: 5

积分
443
发表于 2020-6-7 11:30:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小雨微梁 于 2020-6-13 13:11 编辑

WLInterface.register(obj)                 注册
obj = {
    key0:key0  //MOD的唯一key

    key1:"LActor" //一级词

    key2:"updateEnemyCollision_B" //二级词

    func:function(){} //执行操作,可缺省

    pass:false  //执行完是否返回,若为true,返回func()的返回值
}

目前支持的一级词:
"LActor"
"LBullet"
"LCanvas"
"LCharacters"
"LEnemy"
"LInteractionBlock"
"LMap"
"LSkill"
"LTrigger"


二级词(B-before,A-after,没有就是B):
//LActor
"actorMove_B"
"updateEnemyCollision_B"
"speedRecovery_B"
"updateBlock_B"
"death_B"
"addinjureAction_B"
"updateAction_B"

"isJumpBlock"
"isCanJump"
"waitJump"

"actorMove_A"
"updateEnemyCollision_A"
"speedRecovery_A"
"updateBlock_A"
"death_A"
"addinjureAction_A"
"updateAction_A"

//LBullet
"correctAnimX"
"correctAnimY"
"makerAnim"
"getAngle"
"atkJudge"

//LCanvas

//LCharacters

//LEnemy
updateAction_B"
ActionDo_B"
moveToActor_B"
faceToActor_B"
isTurnTo_B"
isInRect_B"

updateBar"
ActionSelect"
judgeAction"
settlement"


updateAction_A"
ActionDo_A"
moveToActor_A"
faceToActor_A"
isTurnTo_A"
isInRect_A"


//LInteractionBlock

//LMap
"loadRes_B"
"init_B"
"drawBlock_B"
"setBaseBlockType_B"

"loadRes_A"
"init_A"
"drawBlock_A"
"setBaseBlockType_A"

//LSkill
"doSkill_B"
"getNeedEnemys_B"
"userSkill_B"
"stepChant_B"
"updateUserRect_B"
"stepPrepare_B"

"handleHPMP"

"doSkill_A"
"getNeedEnemys_A"
"userSkill_A"
"stepChant_A"
"updateUserRect_A"
"stepPrepare_A"

//LTrigger
"doTrigger_B"
"isTowardsMe_B"
"addTrigger_B"
"inspectPage_B"
"repaintPage_B"

"doTrigger_A"
"isTowardsMe_A"
"addTrigger_A"
"inspectPage_A"
"repaintPage_A"


WLInterface.anyone  当前对象的引用(不太完善)

WLInterface.anyone.distinct      私有属性和方法

具体用法可参考开源的MOD,比如自定义阵营(ARPG)
6.13:大家更新一下,上周我写的有两个BUG,谢谢!




本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x

评分

参与人数 1金钱 +77 收起 理由
七夕小雨 + 77 大佬牛皮

查看全部评分

18

主题

169

帖子

1858

积分

iF城镇

Rank: 6Rank: 6

积分
1858

摩点支持者内测用户继续加油哦!

QQ
发表于 2020-6-8 08:49:57 | 显示全部楼层
不会用,精神支持
坐等开罗mod

6

主题

49

帖子

571

积分

iF村庄

Rank: 5Rank: 5

积分
571

摩点支持者内测用户

发表于 2020-6-8 19:32:35 | 显示全部楼层
用不到(精神支持

30

主题

291

帖子

1350

积分

管理员

iFAction缔造者

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
1350

iFAction学院校长

发表于 2020-6-8 21:19:02 | 显示全部楼层
iFAction版jquery?

或者是可以随意注入脚本的什么东西?

点评

只是随意注入而已  发表于 2020-6-12 17:51

23

主题

287

帖子

3725

积分

iF世界

次元文明-Original Sin

Rank: 8Rank: 8

积分
3725

摩点支持者内测用户

QQ
发表于 2020-7-7 13:37:51 | 显示全部楼层
很nb(精神支持
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

联系我们
QQ群:977585123
iFAction下载
Windows客户端
反馈
意见建议
iFAction

iFAction

京ICP备15053274号-1

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.