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[官方] 触发器指令扩展包3 MOD 使用方法介绍

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iFAction学院校长

发表于 2019-12-13 17:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
MOD名称/Name触发器指令扩展包3/Trigger Extension_3
MOD适用平台/ Platform通用/Universal
MOD是否开源/ Whether open source否/ No
MOD是否存在触发器/ Trigger command是/ Yes
MOD是否存在外接DLL / External DLL否/ No


1、指令概览 / Preview
中文 English

2、使用 / Use
指令 / command 中文 English
镜头缩放
输入缩放率和缩放时间设置镜头缩放
注意:缩放率[100%]为原始大小,时间设置需要大于0

Enter the zoom rate and zoom time to set the lens zoom
Note: The zoom ratio [100%] is the original size,Time setting needs to be greater than 0
移动镜头
输入目标位置的坐标移动镜头

Enter the coordinates of the target position to move the lens
清除全部子弹
清除地图全部子弹

Clear all bullets from the map
敌人全部死亡
地图全部敌人死亡

All enemies die on the map
获得时间戳
获得时间戳并赋值于变量
注意:需要赋值到数值型变量

Get timestamp and assign to variable
Note: Need to assign to numeric variables
时间戳转变为时间
通过变量将时间戳转变为时间
注意:格式为yyyy-MM-dd hh:mm:ss

Turning timestamps into time by variables
Note: The format is yyyy-MM-dd hh: mm: ss
移动镜头(变量)
通过变量移动镜头

Move the camera through variables


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发表于 2020-2-2 18:27:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 Afei 于 2020-2-2 20:33 编辑

镜头放大200%以上出问题了,放大后用镜头复位或用变量让镜头跟踪主角的XY,那个镜头中心点有偏差偏左上5到5格,主角在镜头之外了,有办法让镜头的尺寸与放大倍数相对应吗?或者镜头四边不受地图四边约束。
之后试了很多次了,用移动镜头(变量)这个MOD,在没缩放时也对不上主角的XY坐标,有一定的偏差。我用文章显示主角XY坐标是没问题的,用的是两个同样变量。还有缩放镜头功能把帧数调到300,不管缩还是放大,中心点都不在主角身上,缩放完后,镜头会自动跟随主角的,跟介绍视频说得不太一样。麻烦老大查一查能调一调不?
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