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[官方] 战斗常用扩展包1 MOD 使用方法介绍

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iFAction学院校长

发表于 2020-1-17 00:49:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
MOD名称 / Name战斗常用扩展包1 / Battle Expansion_1
MOD适用平台 / Platform通用,其中判定角色是否浮空仅适用于ACT框架
Universal , "BattlePackA.isFloatID" only ACT
MOD是否开源 / Whether open source否 / No
MOD是否存在触发器 / Trigger command是 / Yes
MOD是否存在外接DLL / Trigger command否 / No


1、MOD配置 / configuration

中文 English
如何进入配置界面
Enter the configuration interface

点击工具栏【MOD】按钮,选择【自定义UI】MOD,点击进入


Click the [MOD] button on the toolbar, select [Custom UI] MOD, and click to enter
配置说明
Configuration instructions

可以根据注释来修改对应参数

Can modify corresponding parameters according to comments


2、攻击判定使用方法 / How to use attack determination
首先对攻击判定设置对应的变量ID,这里我们设置1号变量。
First, set the corresponding variable ID, here we set the No. 1 variable.



然后就可以在触发器内使用1号变量,此时1号变量就拥有了攻击判定功能。
Then you can use the No. 1 variable in the trigger, and then the No. 1 variable has the attack determination function.

要特别注意的是,判定成功后,一定要为这个变量设置为OFF
Pay special attention to that, after the judgment succeed, it must for this variable is set to OFF


3、浮空判定使用方法 / How to use floating judgment

首先对浮空设置对应的变量ID,这里我们设置2号变量。
First, set the corresponding variable ID, here we set the No. 2 variables.


然后就可以在触发器内使用2号变量,此时2号变量就拥有了浮空判定功能。
Then you can use the No.2 variable in the trigger, at this time the No.2 variable has the floating judgment function.




使用教学 / Video teaching(Chinese):



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