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不知道是我还没有掌握诀窍,或者不够熟练,感觉做起来挺麻烦的。提几点问题或者建议。
1、游戏测试的时候不能对工程进行修改。这一点真的相当难受,文字游戏本来篇幅就长,挨个看下来发现哪里对话或者动画不对了,想修改还不让改,必须走完一遍凭记忆改这一幕里面所有的bug,经常会漏掉;或者是发现错了的马上关掉测试改,改完之后继续又要看一遍之前没问题的剧情才能继续往下测,好浪费时间。
2、预览区双击添加对话,只是添加了一个空对话,甚至没有帮忙打开输入框,还要移动鼠标去左边点击输入框才能打字。我感觉我的眼睛有点不够转,因为这两块区域间隔实在是太远了,我甚至要微微转头才能开始输入文字。同样的也是布局问题,属性居然在最左边,命令在最右边,我在右边添加了命令之后还要到最左边来调属性……属性跟资源换个位置不好吗?(当然或许是我的屏幕大的问题,确实很不舒服)
3、工具布局居然不保存?为了方便使用,我把左右两边工具栏拖宽,预览区变窄小,再次打开工程的时候居然又恢复了默认的布局大小……因为隐藏对话框的时候是没有自动换行的,就打算正好把这一条工具栏拖到输入框刚好可以换行的宽度,方便以后不用再算字数手动换行,结果……不能自动换行已经很反人类了,现在连用户想自己解决问题都阻力重重……
4、为什么指令不能直接摆出来在界面,一定要双击之后才弹出来,只想做几个简单的效果比如震动,要鼠标点好几次才能打开那个界面。
5、移动图片也是,这么常用的命令藏得这么深,而且还特别不好用。我在屏幕直接拖吧,又拖不直,还得去拖了之后才产生的移动命令里改坐标。不拖,或者画面上没有这张图,就要点开几层之后找到移动图片,选好编号,还要去找原图片的坐标,手动输入,包括缩放和透明全是默认数值,想要维持这几个数据跟原图不变又要手动输入……我现在一点也不想移动图片了。
6、还有预览屏幕里面图片没有边框,我经常也找不到屏幕里到底是图片的哪个部分,来回拖好久才能知道。
7、现在还在铺剧情,数值和其他的功能还没开始用,以后遇到了再补充吧,上面的问题烦请解答有没有什么更好的方法使用或者更改完善一下工具。
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