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[已解决] 求助,如何让子弹变成可消耗。默认是无限

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iF元素粒

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发表于 2020-1-17 12:50:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
求助,如何让子弹变成可消耗。默认是无限

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iFAction官方导师

发表于 2020-1-17 16:27:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 小八馍馍 于 2020-1-17 16:29 编辑

需要使用的mod有【官方mod触发器指令扩展包1】【官方mod-事件UI】
这个可以用技能来实现,首先设定一个变量,就是子弹数,然后设置一个通用触发器1,执行内容为【子弹数-1】,

再设置一个技能为开枪,每次释放的时候,执行通用触发器1,


最后在设置下面这个条件分歧来判定此时是开枪还是换弹(换弹的动作我使用受伤动作代替了昂)


如果需要显示当前有多少子弹的话,可以使用官方mod【事件UI】中的显示文字显示子弹



需要工程包可以自己下昂
链接:https://pan.baidu.com/s/1nXOIwK2sbDGSsT2KwMkcSQ
提取码:g7s0

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iF元素粒

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发表于 2020-6-11 11:23:54 | 显示全部楼层
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iFAction can be downloaded from steam  详情 回复 发表于 2020-6-11 15:57

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发表于 2020-6-11 15:57:07 | 显示全部楼层
DrKARAKURT 发表于 2020-6-11 03:23
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啥啊,他要下这个工程,给他发了  详情 回复 发表于 2020-6-12 15:30

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发表于 2020-6-12 15:30:25 | 显示全部楼层
七夕小雨 发表于 2020-6-11 15:57
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啥啊,他要下这个工程,给他发了
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