站内搜索

搜索
热搜: 活动 交友 discuz

iFAction 世界需要你的想象力!

31

主题

304

帖子

1557

积分

管理员

iFAction缔造者

Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22Rank: 22

积分
1557

iFAction学院校长

发表于 2020-6-11 18:08:12 | 显示全部楼层
如果仅是读取判断,效率上不会影响太多

如果想取得角色坐标,可以直接在变量设置中,选择游戏数据,就可以直接获得到角色的坐标了(单位格)

然后使用触发器处理应该就ok了

18

主题

35

帖子

434

积分

iF村庄

Rank: 5Rank: 5

积分
434
 楼主| 发表于 2020-6-11 18:09:38 | 显示全部楼层
最初的思路根据脚下物块判断状态,当时以为每一种物块相互独立,第一次解答后疑问是能否增加基础1基础2,但是判断的逻辑貌似不是判断在什么块上,而是那种块上,所以觉得或许要放弃物块判定,转而为空间坐标判定
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

联系我们
QQ群:977585123
iFAction下载
Windows客户端
反馈
意见建议
iFAction

iFAction

京ICP备15053274号-1

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.