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发表于 2020-6-11 18:08:12 | 显示全部楼层
如果仅是读取判断,效率上不会影响太多

如果想取得角色坐标,可以直接在变量设置中,选择游戏数据,就可以直接获得到角色的坐标了(单位格)

然后使用触发器处理应该就ok了

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 楼主| 发表于 2020-6-11 18:09:38 | 显示全部楼层
最初的思路根据脚下物块判断状态,当时以为每一种物块相互独立,第一次解答后疑问是能否增加基础1基础2,但是判断的逻辑貌似不是判断在什么块上,而是那种块上,所以觉得或许要放弃物块判定,转而为空间坐标判定
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