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[请帮忙] 如何在游戏界面设计分屏,立绘

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发表于 2020-6-28 18:59:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
有如漫画一样在游戏界面上切一半,左右两边是不一样的游戏内容
只能想到做地图时用个墙切开,但是能不能做到在左右两边两块画布呢?
顺便问一下xhy显示立绘怎么在if中做到呢?

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发表于 2020-6-28 20:11:56 | 显示全部楼层
立绘可以用显示图片吧,
至于分屏我就不会了hhh

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发表于 2020-6-28 21:13:55 | 显示全部楼层
可以是可以……

不过难度相当高

原理是 实例化2个IViewport ,如果想要显示同一张地图,就让LMap的内容,同时渲染在两个Viewprot中,如果需要不一样,就实例两个LMap

虽然原理就上面一句话,但是就和原子弹的原理是核聚变一样,要实现起来,就非常的困难了


因为视窗的分割,必然会造成操作逻辑的分割,所以所有L相关的逻辑系脚本都需要做相关修改

即便是我,没有14*8小时的工作,也很难达到比较好的效果

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 楼主| 发表于 2020-6-28 21:45:08 | 显示全部楼层
七夕小雨 发表于 2020-6-28 21:13
可以是可以……

不过难度相当高

感谢小雨解惑。
不过不在乎操作,只是作为小地图那样的分屏,或者是播放一些动画或文字也会那么麻烦吗?

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发表于 2020-6-28 23:57:21 | 显示全部楼层
啊?是浮框么?那不是用界面很快就能做一个么?
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