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软件更新时间:2019年10月31日晚间
软件更新方法:重新下载
脚本更新方法:点击脚本编辑器左下角的“恢复为默认脚本”(账号状态如果为未订阅,脚本暂时无法更新,需要重建工程才能更新到最新版)
【V1.2.8.1031】 更新日志
工具测
新增或调整功能部分
1、开放ARPG模式
2、武器攻击、敌人攻击范围可以设置为小数
3、资源角色设置可以为每一帧设置判定区域
4、敌人AI新增【被攻击条件】、行为新增【面对角色】、【面对角色并攻击】
5、条件分歧键盘按键、鼠标新增按住条件
6、触发器、角色动作中新增播放非循环动作指令
7、屏幕放大缩小的功能调整到了左下角
8、资源选择功能从右键展开菜单改为右侧资源栏
9、子弹追加追踪功能
修改BUG部分
1、修正使用【显示图片】触发器指令时,若选择字符串作为图片,但字符串又未赋值报错的问题
2、修正使用【地图移动】触发器指令时,若设置为变量,再次编辑报错的问题
游戏侧(*旧工程游戏侧BUG需要工具内恢复默认脚本才可修复具体教程 -> 点我去看)
1、修正判定装备或物品携带时若物品已装备则无法达成判定条件的BUG
2、修正等级达到最大,再次获得经验死循环的问题
3、修正呼叫BOSS血条,会重复叠加的BUG
4、修正增减物品事件如果物品小于0,物品会为负数的bug
5、修正切换地图,buff不随角色移动的BUG
6、修正文本选项,鼠标无法选择的BUG
7、调整交互块图层,如果交互块设置为可穿透,则交互块图层位于角色以下
8、修正矩形粒子发射器,不随角色移动的BUG
9、修正技能位移逻辑,在位移的过程中会不断刷新技能范围(可以制作类似于冲撞的技能)
另附:
强烈建议本次请直接恢复为默认脚本。
更新后有任何问题都欢迎在投诉区发帖告知我们,我们会尽快解决~
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